질감(texture)은 물체 표면의 구조나 느낌을 뜻하며 조경에서는 주로 식물의 잎과 줄기 배열에서 비롯되는 시각적·촉각적 인상을 말한다는 점을 기억한다. 질감의 차이는 경관에서 형태와 색채와 함께 작용하여 전체 인상을 결정하므로 설계에서 중요한 요소로 활용된다는 점을 유념한다. 식재 설계에서는 거친 질감과 고운 질감의 대비를 이용하여 조화와 변화를 창출하므로 대비가 항상 부정적이라는 오도에 주의한다는 점을 숙지한다.
질감은 물체 표면이 매끄러운지 거친지 등의 특성을 의미하며 시각적으로 보거나 촉각적으로 만져서 인식하는 표면구조의 통칭이라고 정의한다. 식물의 경우 잎의 크기와 밀도, 배열 방식이 질감의 주요 원인이며 상록수처럼 잎이 밀생한 식물은 견고한 질감을 준다고 설명한다.
시각적 질감은 단순한 부분적 느낌의 합이 아니라 요소들이 모여 형성하는 통합된 형태의 집합으로 지각되므로 근거리와 원거리에서 다르게 인식된다는 점을 이해한다. 가까이서 보면 잎의 세부가 뚜렷하고 거친 질감으로 느껴지지만, 멀리서 보면 세부가 사라지고 전체의 색채나 형태가 강조된다는 사실을 설계 판단에 반영한다.
질감은 경관 인지에 영향을 주어 거친 질감은 시선을 집중시키고 공간을 좁게 보이게 하며 고운 질감은 시선을 분산시켜 공간을 넓어 보이게 하는 특성을 가진다는 원리를 숙지한다. 이러한 시각적 효과는 식재의 배치에서 포인트를 만들거나 배경을 구성할 때 활용되는 중요한 설계 수단이므로 대비의 긍정적 기능을 염두에 둔다.
설계 실무에서는 질감의 대비를 통해 조화와 변화를 만들어내는 것을 목표로 삼는다. 거친 질감을 포인트로, 고운 질감을 배경으로 사용하는 규칙을 기억하며 대비를 통해 시선 유도와 공간 인식을 조절하는 방법을 적용한다.
예제
문제 유형에서는 '질감의 대비 = 조화와 변화를 주는 설계 수단'이라는 원리를 떠올려야 한다는 점을 예로 제시한다. 예컨대 거친 질감의 식물 옆에 고운 질감의 식물을 배치하면 서로 돋보이며 공간에 변화를 주므로 '대개 부조화를 이룬다'는 보기의 기술은 틀리다고 판단한다.
시각적 인지 관련 문항에서는 관찰 거리의 영향을 검토하는 접근을 사용한다는 점을 예시로 든다. 가까이서 보면 질감이 뚜렷하나 멀리서 보면 흐려지는 특성을 근거로 '거리의 영향을 받지 않는다'는 설명은 오답으로 처리한다.
대표 기출 3문항
식물의 질감(texture)에 관한 기술로서 옳지 않은 것은?
커다란 잎은 거친질감과 다양성을 준다.
질감이 다른 나무를 인접배치하면 대개 부조화를 이룬다.
작은 잎은 부드럽고 미묘한 효과를 준다.
상록수는 잎의 수가 많고 밀생하여 견고한 질감 효과가 있다.
정답과 해설 보기
정답 ② · 문항은 식물의 질감에 대한 기술 중 옳지 않은 것을 묻는다. 서로 다른 질감의 식물을 인접 배치하면 대비를 통해 조화와 시각적 변화를 만들어내는 것이 일반적이므로 '대개 부조화를 이룬다'는 표현은 옳지 않다.
질감이 다른 수목의 인접 배치는 대비를 이루어 조화와 변화를 주므로 '부조화'라는 ②가 틀리다.
다음 척도(scale)에 관한 설명 중 틀린 것은?
척도는 크기의 참조기준이 되는 틀을 말한다.
일반적으로 요소가 상세할수록 척도는 작아진다.
환경에서 크기나 규모이 틀을 잡을 때 인간을 척도 기준으로 삼는다.
척도는 주어진 단위에 대해 바람직한 길이를 정함으로써 만들어 진다.
정답과 해설 보기
정답 ② · 문항은 척도에 관한 설명 중 틀린 것을 찾는 것이다. 척도는 크기의 기준 틀이며 환경에서 인간을 기준으로 삼아 규모를 설정하는 경우가 많고, 주어진 단위에 대한 바람직한 길이를 설정함으로써 정의되기도 한다.
경관을 구성하는 데 있어 지배적인 우세요소가 아닌 것은?
형태
선
색채
축
정답과 해설 보기
정답 ④ · 문제는 경관을 구성하는 지배적 우세요소가 아닌 것을 묻고 있다. 경관의 주요 시각적 요소로는 형태, 선, 색채가 직접적인 요소로 작용하므로 지배적 우세요소에 해당한다.
경관 구성의 3대 요소는 형태, 선, 색채이며 축은 구성 원리이므로 지배적 요소가 아니다.