전기공사산업기사(과정평가형) CBT
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전기공사산업기사(과정평가형)이 능력단위 문제 풀기

옥내조명공사

광속·조도·연색성 같은 광원 개념부터 조명기구 선정과 고정·배선 접속, 점등 확인까지 옥내조명공사 단위를 정리하고, 연습문제로 확인하는 학습 페이지입니다.

개념 정리

이 단위에서 다루는 일

옥내조명공사는 건물 안쪽에 조명 기구를 설치하고 전원을 연결하는 능력단위이다. 설계도서를 검토해 기구를 선정하고, 천장이나 벽에 견고하게 고정하며, 배선을 접속해 점등까지 확인한다. 여기에 조명 제어 설비와 콘센트 시공도 함께 포함된다.

핵심 개념

광속: 광원에서 나오는 빛의 총량이다. 단위는 루멘이다.

광도: 특정 방향으로 나가는 빛의 세기이다. 단위는 칸델라이다.

조도: 빛을 받는 면의 밝기이다. 단위는 럭스이다.

휘도: 관측자가 본 물체의 겉보기 밝기이다. 단위는 니트이다.

색온도: 빛의 색조를 나타내는 척도이다. 단위는 켈빈이다.

연색성: 빛 아래에서 색이 얼마나 충실하게 재현되는지를 뜻하며, 연색지수로 나타낸다.

램프 효율: 빛의 총량을 소비 전력으로 나눈 값이다. 단위는 lm/W이다.

온도 복사형 광원: 가열된 물체가 빛을 내는 방식이다. 백열전구와 할로겐전구가 여기에 속한다.

루미네선스형 광원: 방전 현상으로 빛을 내는 방식이다. 형광등, 수은등, 나트륨등, 메탈할라이드등이 여기에 속한다.

안정기: 방전등에 흐르는 전류를 제한하고 안정적인 동작을 돕는 장치이다.

작업 흐름

1. 설계도 검토: 건물의 용도, 넓이, 높이, 구조, 조도 기준, 광원 종류, 조명 방식, 예산을 확인한다.

2. 기구 선정: 시설 장소에 따라 옥내용과 옥외용을 구분하고, 배치에 따라 전반 조명, 국부 조명, 국부적 전반 조명 중에서 정한다.

3. 현장 확인: 작업 현장을 직접 방문해 눈부심 정도, 조도, 그림자, 마감 재질, 배관 및 덕트와의 간섭 여부를 파악한다.

4. 고정 작업: 전원을 차단한 뒤 설치 위치의 재질을 확인한다. 콘크리트에는 구멍을 뚫어 칼플러그를 끼우고, 석고 보드에는 보강목을 찾아 고정한다. 중량물을 지탱할 수 없는 천장 마감재에는 직접 부착하지 않고 보강 장치를 한다.

5. 배선 접속: 기구와 박스가 가까우면 배선을 직접 접속하고, 떨어져 있으면 전선관으로 배선을 보호해 연결한다. 접속은 단자대를 사용하고 절연 커버를 설치한다.

6. 점등 확인: 전원을 투입해 점등 여부를 확인하고 작업장을 정리한다.

실무 포인트

전선관 고정 간격을 묻는 문제가 많다. PE관·CD관을 새들로 고정할 때 지지점 간 거리는 1.5미터 이하, 관 끝이나 박스 가까이에서는 0.3미터 이하이다. 전선관 길이가 0.3미터를 넘으면 수평과 수직 각각 두 곳을, 0.3미터 이내이면 중앙 한 곳만 고정한다.

스위치 설치 높이는 바닥에서 1.2미터 이상이다. 콘센트는 거실과 방 등 일반 장소에서 바닥면부터 약 0.3미터, 물을 쓰는 공간이나 물기가 침투할 수 있는 장소의 특수 콘센트는 약 0.6미터 이상에 설치한다.

방전등은 점등에 수 분이 걸리고 소등 직후 재점등이 어렵다는 특성이 있다. 안정기 인출선은 반드시 아래쪽을 향하게 설치하고, 사용 전압은 정격 전압의 3퍼센트 이내에서 유지한다.

코드는 전구선과 이동 전선으로만 쓰고 고정 전선으로는 쓰지 않는다. 사용 전압 400볼트 이상의 전로에는 코드를 사용할 수 없다.

광원 수명은 초기 광속에 비해 70퍼센트 수준에 이르기까지 경과되는 시간을 말한다. 이 기준과 각 측정 단위를 묻는 문제가 자주 보인다.

마무리

옥내조명공사는 용어 정의부터 기구 선정, 고정, 배선, 점등 확인까지의 순서를 하나의 흐름으로 이해하는 것이 핵심이다. 특히 수치 기준은 실전 문제에서 단골로 등장하므로 표로 정리해 반복해서 확인하는 것이 좋다.

연습

문항 1객관식

정격 300w 초과 500w 이하 스포트라이트 설치 시 모든 방향으로부터 가연성 물질로부터의 최소 이격거리[m]는?

문항 1 보기 선택
객관식 문항 1 정답 및 해설 보기

정답 ③

정격 300W 초과 500W 이하 스포트라이트는 가연성 물질로부터 1.0m 이상 이격해야 합니다.

스포트라이트의 정격용량이 300W 초과 500W 이하인 경우 가연성 재료로부터 최소거리 1.0m를 두고 설치한다.

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처음이라면

스포트라이트와 같은 고열 발산 장치를 설치할 때는 화재 예방을 위해 가연성 물질과의 거리를 확보해야 합니다. 정격용량이 300W를 초과하고 500W 이하인 스포트라이트의 경우, 가연성 재료로부터 최소 1.0m의 거리를 두어야 합니다. 이는 열에 의한 화재 위험을 줄이기 위한 안전 규정입니다. 0.5m나 0.8m는 너무 가까우며, 1.5m는 더 높은 출력일 때 요구될 수 있습니다. 따라서 정답은 1.0m입니다.

이런 문제가 나오면 → '300W 초과 500W 이하 = 1.0m'로 암기하세요.

한 걸음 더

정격 300W 초과 500W 이하 스포트라이트 설치 시 가연성 재료로부터의 최소 이격거리는 1.0m입니다. → ③

0.5m, 0.8m, 1.5m는 해당 출력 범위의 규정 거리가 아니므로 오답입니다.

이 유형의 패턴은 스포트라이트 출력과 이격거리의 대응 관계입니다.

꿀팁: '300W 초과 500W 이하' 조건에서는 '1.0m'를 선택하세요.

문항 2단답

옥내에서 조명용 전원이나 이동전선을 시설할 때 고무코드나 고무절연 ( )로서 단면적 0.75sq로 설치하여야 한다.

인정 답과 대조할 때 문자 폭과 대소문자를 통일하고 공백을 제거합니다. 숫자·소수점·부호는 그대로 구분합니다.

단답 문항 2 정답 및 해설 보기

정답 클로로프렌캡타이어케이블 / 클로로프렌 캡타이어 케이블 / 클로로프렌캡타이어 케이블 / 캡타이어케이블 / 캡타이어 케이블

습기 많은 장소의 이동전선에는 단면적 0.75sq 이상의 고무절연 클로로프렌캡타이어케이블을 사용한다.

습기가 많은 장소 등에 시설할 경우 고무코드(사용전압 400V 이하) 또는 0.6/1kV EP 고무절연 클로로프렌캡타이어케이블로서 단면적 0.75㎟ 이상을 사용하여야 한다.

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처음이라면

습기가 많은 장소나 이동이 잦은 전선에는 특별한 케이블을 사용해야 안전합니다.

이때 사용하는 것은 '고무절연 클로로프렌캡타이어케이블'입니다. 이 케이블은 내수성과 내마모성이 뛰어나 습한 환경이나 이동이 잦은 곳에서 사용하기 적합합니다.

단면적은 최소 0.75제곱밀리미터(sq) 이상이어야 합니다. 이는 전류가 흐를 때 너무 뜨거워지지 않도록 하기 위한 최소 두께 규정입니다.

이런 문제가 나오면 → '습기/이동전선 = 클로로프렌캡타이어케이블, 0.75sq 이상'으로 연결하여 기억하세요.

한 걸음 더

고무절연 클로로프렌캡타이어케이블은 습기 및 이동 환경에 적합하며 단면적 0.75sq 이상 사용이 의무적이다. 다른 케이블은 내수성이나 유연성에서 부족하므로 제외. 이 유형은 용도별 케이블 규격을 묻는 문제.

꿀팁: '클로로프렌 = 습기/이동 대응'으로 키워드 매칭.

문항 3계산

10W LED 전등 6개를 부하로 사용하는 SMPS의 정격[W]은? (단, SMPS의 여유율은 20%이다.)

W

허용 오차 ±0% · 숫자만 입력하세요.

계산 문항 3 정답 및 해설 보기

정답 72 W

SMPS 정격용량은 총 부하전력에 여유율 1.2를 곱하여 계산한다.

총부하용량 10×6=60W에 여유율 1.2를 곱해 72W이다.

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처음이라면

SMPS(스위치 모드 전원 공급 장치)를 선택할 때는 연결된 모든 전등의 합계 전력에 여유를 두어야 합니다. 먼저 총 부하전력을 계산합니다. 10W LED 전등이 6개이므로 10W에 6을 곱해 60W가 됩니다. 여기에 여유율 20%를 더해야 하는데, 이는 1.2를 곱하는 것과 같습니다. 60W에 1.2를 곱하면 72W가 됩니다. 따라서 SMPS의 정격은 72W 이상이어야 안전합니다. 다른 보기들은 여유율을 적용하지 않거나 잘못 계산한 값들입니다. 전자기기를 선택할 때는 항상 최대 부하에 여유를 두는 것이 기본 원칙입니다.

이런 문제가 나오면 → 총전력 × 1.2로 계산!

한 걸음 더

SMPS 정격은 총부하 60W에 여유율 1.2를 곱해 72W이므로 ①. 나머지 선지는 여유율 적용 누락 또는 오계산이다. 이 유형은 전원 공급 장치 용량 산정 시 여유율 적용을 묻는 문제이다.

꿀팁: '여유율 20%는 곱하기 1.2'로 즉시 변환한다.

문항 4객관식

광질과 특색이 고휘도이고 광색은 적색 부분이 비교적 많은 편이고 발생광속이 많고 흑화가 거의 일어나지 않는 전등은?

문항 4 보기 선택
객관식 문항 4 정답 및 해설 보기

정답 ①

할로겐 전구는 할로겐 사이클로 흑화가 거의 없고, 고휘도·대광속에 적색 성분이 풍부하다.

흑화가 거의 없고 고휘도에 적색 성분이 풍부한 광원을 찾는 문제이다. 할로겐 전구는 내부의 할로겐 가스가 증발한 텅스텐과 결합해 다시 필라멘트로 되돌리는 할로겐 사이클을 이용하므로 유리구가 흑화되지 않는다. 이 사이클 덕분에 필라멘트를 고온으로 유지할 수 있어 고휘도·대광속이며 스펙트럼에 적색 성분이 많다. 백열전구는 사용 중 흑화로 광속이 감소하고, 형광등은 확산광으로 적색 성분이 부족하며, 수은등은 청록색 계열의 광색이어서 조건에 맞지 않는다.

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처음이라면

할로겐 전구는 백열전구의 필라멘트(발광선) 주위에 소량의 요오드·브롬 같은 할로겐 가스를 봉입한 전구입니다.

필라멘트에서 증발한 텅스텐이 할로겐과 결합했다가 다시 필라멘트로 돌아오는 '할로겐 사이클' 덕분에 유리구가 검게 변하는 흑화가 거의 일어나지 않습니다. 고온에서 작동하므로 휘도(밝기)와 광속(빛의 총량)이 크고, 방출되는 빛에는 적색 성분이 비교적 많습니다.

② 백열전구는 사용 중 흑화가 생겨 서서히 어두워지고, ③ 형광등은 확산광이라 고휘도가 아니며 적색 성분이 적습니다. ④ 수은등은 청록색 계열 빛이라 적색이 부족합니다.

이런 문제가 나오면 → '흑화 없음 + 고휘도 + 적색 많음'이면 할로겐 전구입니다.

한 걸음 더

할로겐 사이클으로 증발한 텅스텐이 필라멘트로 회귀하므로 흑화가 거의 없고, 고온·고효율 작동으로 고휘도·대광속이며 스펙트럼의 적색 성분이 풍부한 것이 할로겐 전구의 특징이다.

백열전구는 흑화로 광속이 감소하고, 형광등은 확산광·적색 부족, 수은등은 청록색 위주라 모두 조건에 어긋나 소거.

패턴: '광질(색감) + 흑화 유무' 키워드로 광원을 특정하는 문제.

꿀팁: "할로겐=흑화 없는 고성능 백열전구"로 기억하면 된다.

문항 5객관식

광원의 연색성이 좋은 순으로 바르게 배열한 것은 어느 것인가?

문항 5 보기 선택
객관식 문항 5 정답 및 해설 보기

정답 ①

연색성 순위는 크세논등 > 백색형광등 > 형광수은등 > 나트륨등, 태양광에 가까울수록 좋다.

광원별 연색성이 좋은 순서를 배열하는 문제이다. 연색성은 태양광(자연광)에 가까울수록 좋으며, 크세논등은 태양광형 스펙트럼으로 최상이고 이어서 백색형광등, 형광수은등 순이며, 단색황색광을 내는 나트륨등이 최하이다. 나머지 배열은 이 순서를 뒤섞은 것으로 옳지 않다. 가시 스펙트럼 전역을 고루 방출하는지, 단색광인지로 판단하면 순서를 쉽게 정할 수 있다.

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처음이라면

연색성(물체의 본래 색을 제대로 보여주는 능력)은 그 등빛 아래에서 색이 얼마나 자연스럽게 보이는지를 나타냅니다. 기준이 되는 태양광(자연광)에 가까울수록 연색성이 좋습니다.

크세논등은 태양광과 거의 같은 스펙트럼을 내므로 연색성이 가장 우수합니다. 백색형광등도 여러 파장을 고루 방출해 연색성이 좋은 편입니다.

형광수은등은 푸른빛이 도는 등 색이 다소 뒤틀려 보여 연색성이 보통이고, 나트륨등은 노란색 단색광만 내므로 다른 색이 잘 구별되지 않아 연색성이 가장 나쁩니다. 그래서 나트륨등은 색 구별이 덜 중요한 도로조명에 씁니다.

따라서 좋은 순서는 크세논등 > 백색형광등 > 형광수은등 > 나트륨등이다. ②~④는 순서가 뒤섞여 있어 틀렸습니다.

이런 문제가 나오면 → '나트륨 최악(노란 단색광), 크세논 최상(태양광급)'만 기억하면 중간 둘은 자동으로 정리됩니다.

한 걸음 더

연색성은 태양광에 가까울수록 좋아지며 순위는 크세논등(태양광형, 최상) > 백색형광등 > 형광수은등 > 나트륨등(단색황색광, 최하).

②~④는 이 순서를 뒤섞은 배열이므로 소거된다.

연색성 문제는 '가시 스펙트럼을 고루 내는가, 단색광인가'로 판정하는 패턴이다.

꿀팁: '크-백-형-나' 순서로 외우면 3초 해결.

문항 6객관식

폭 10[m], 길이 20[m], 천정의 높이 4[m]의 식당에 1000[lm]의 백열전구를 설치하여 평균조도 100[lx]로 하려면 필요한 전구의 수는? (단, 조명률 0.5, 감광보상률은 1.5 이다.)

문항 6 보기 선택
객관식 문항 6 정답 및 해설 보기

정답 ②

광속법 N=E×A×D/(F×U)이며, 감광보상률 D는 분자에 곱해 등수가 늘어난다.

광속법으로 필요한 등의 개수를 구하는 계산 문제이다. 광속법 공식은 N = E·A·D / (F·U)이며, 감광보상률 D는 분자에 곱해 등의 수를 늘리는 방향으로 작용한다. 먼저 면적 A = 10 × 20 = 200 제곱미터를 구하고, N = 100 × 200 × 1.5 / (1000 × 0.5) = 30000 / 500 = 60개가 된다. 감광보상률을 분모에 넣으면 약 27개가 나오는데 이는 잘못된 계산이다.

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처음이라면

평균조도를 만들기 위해 전구가 몇 개 필요한지 구하는 광속법 문제입니다. 공식은 N = E·A·D/(F·U)로, N은 필요 등수, E는 목표 조도, A는 실면적, D는 감광보상률, F는 전구 1개의 광속, U는 조명률입니다.

먼저 실면적 A = 10×20 = 200㎡입니다. 공식에 대입하면 N = 100×200×1.5/(1000×0.5) = 30,000/500 = 60개가 됩니다.

핵심은 감광보상률 1.5가 분자에 곱한다는 점입니다. 전구가 오래 되면 실제 밝기가 떨어지므로 처음부터 그만큼 '더 많이' 설치해야 하기 때문입니다. 반대로 분모에 넣으면 약 27개가 나와 오답에 빠지고, 나머지 선지들도 이런 대입 착오로 만들어진 값들입니다.

이런 문제가 나오면 → '조도×면적×감광보상률 ÷ (광속×조명률)' 순서로만 대입하라.

한 걸음 더

N = E·A·D/(F·U) = 100×200×1.5/(1000×0.5) = 60개

D를 분모에 넣으면 약 27개가 나오며, 면적·조명률 대입 착오로 나머지 선지가 만들어지므로 공식의 위치만 정확하면 소거 완료된다.

광속법 계산형은 '면적 계산 → 여섯 양 대입'이 고정 순서인 패턴 문제다.

꿀팁: 감광보상률은 '밝기를 보충'하는 값이라 등수를 늘리는 방향(분자)에 놓는다.

문항 7객관식

곡선도로 조명상 조명기구의 배치 조건이 가장 적당한 사항은?

문항 7 보기 선택
객관식 문항 7 정답 및 해설 보기

정답 ②

곡선도로 조명은 한쪽 배치 시 커브 바깥쪽에 설치하며, 등간격은 직선보다 좁게 한다.

곡선도로에서 조명을 설치할 때, 시야 확보와 가이드 효과를 위해 도로의 바깥쪽(외측)에 조명기를 배치하는 것이 가장 적합합니다.

내측에 배치하면 운전자의 시선이 바깥쪽으로 유도되지 않아 도로의 곡선을 인지하기 어렵습니다.

양측 배치 시 지그재그는 직선 도로에 주로 쓰이며, 곡선 구간에서는 간격을 직선보다 좁게 설치해야 합니다.

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처음이라면

곡선도로(커브 길)에서는 운전자가 도로의 방향을 미리 알 수 있도록 조명 배치가 매우 중요합니다. 한쪽에만 조명을 설치할 때는 커브의 바깥쪽(외측)에 설치해야, 조명들이 곡선을 따라 이어져 보이면서 운전자가 도로 방향을 잘 인지하고 안전하게 달릴 수 있습니다.

①의 지그재그식 양측배치는 직선도로에서 주로 쓰는 방식이고, 곡선구간에서 양측배치할 때는 마주보게(대칭) 하는 것이 원칙이라 틀렸습니다. ③도 곡선구간은 시야 확보가 어려워 직선보다 등간격을 더 좁게 해야 하므로 틀립니다. ④는 곡률반경이 클수록 직선에 가까워지는 것이므로 간격을 넓게 해도 되는 것이지, 짧게 하는 것이 아닙니다.

이런 문제가 나오면 → '곡선 조명은 바깥쪽에, 등간격은 직선보다 좁게'로 외우면 됩니다.

한 걸음 더

곡선도로에서 한쪽 배치 시 커브 바깥쪽에 설치하면 조명이 곡선을 따라 이어져 보여 도로 방향 인지(가이드 효과)에 유리하다. 지그재그 양측배치는 직선도로 방식, 곡선은 등간격을 직선보다 좁게, 곡률반경이 클수록(직선에 가까울수록) 간격은 넓게 하는 것이므로 나머지 선지는 모두 반대로 서술되어 탈락.

곡선구간 조명의 채점 포인트는 '시야 확보 + 유도성' 두 가지이다.

꿀팁: '곡선은 밖에, 간격은 좁게, 곡률반경 크면 간격 넓게' 3단 암기.

문항 8객관식

휘도가 낮고 효율이 좋으며 투과성이 양호하여 터널조명, 도로조명, 광장조명등에 주로 사용되는 것은?

문항 8 보기 선택
객관식 문항 8 정답 및 해설 보기

정답 ③

나트륨등은 효율 최고·휘도 낮음·안개 투과성 좋아 터널·도로·광장 조명용이다.

휘도가 낮고 효율이 좋으며 투과성이 우수한 광원의 용도를 묻는 문제이다. 나트륨등은 발광효율이 여러 광원 중 가장 높고 휘도가 낮으며, 노란색광이 안개나 매연을 잘 투과하는 성질이 있어 터널조명, 도로조명, 광장조명에 널리 쓰인다. 백열전구와 할로겐등은 효율이 가장 낮고, 형광등은 효율은 좋지만 실외 대형 조명에 적합하지 않다. 일반적으로 광원은 효율과 연색성이 반비례하는 경향이 있음을 함께 기억하면 좋다.

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처음이라면

램프별 특징을 떠올리면 답이 보입니다. 나트륨등은 같은 전력에서 가장 많은 빛을 뽑아내는 고효율 램프입니다. 대신 노란빛이라 사물 색을 제대로 안 보이게 하지만(연색성 나쁨), 안개 속에서도 빛이 잘 통과하는 투과성이 좋습니다. 그래서 밤에 '잘 보이는 것'만 중요한 터널·도로·광장 조명에 주로 쓰입니다.

백열전구와 할로겐등은 효율이 낮고, 형광등은 효율은 좋지만 투과성·야외 적합성이 떨어져 이 용도의 답이 되지 못합니다.

이런 문제가 나오면 → '효율 좋고 투과성 좋으나 연색성 나쁨 = 나트륨등'으로 연결하세요.

한 걸음 더

나트륨등은 발광효율이 가장 높고 휘도가 낮으며 노란빛의 안개 투과성이 좋아 터널·도로·광장 조명의 표준 광원이다. 백열·할로겐등은 효율 최하, 형광등은 효율은 좋으나 투과성·실외 적합성 부족으로 모두 소거.

'램프별 효율·연색성·용도' 비교는 조명 단원의 단골 유형이다.

꿀팁: 효율 순서 '나트륨>형광>할로겐>백열', 연색성은 그 역순 — 효율과 연색성은 반비례로 통째로 암기.

문항 9객관식

휘도가 L[cd/m²]인 무한히 넓은 완전확산성 천장이 있다. 천장직하 h[m]의 거리에 있는 바닥면의 수평조도[lx]는?

문항 9 보기 선택
객관식 문항 9 정답 및 해설 보기

정답 ③

무한히 넓은 완전확산면(휘도 L) 아래 수평조도는 E=πL이며 거리 h에 무관하다.

휘도가 L[cd/m²]인 무한히 넓은 완전확산성 면(천장)으로부터 h[m] 거리에 있는 수평면의 조도를 구하는 공식은 조도 E = π × L [lx]입니다.

이는 무한평면에서 거리 h가 조도 계산에 미치는 영향이 상쇄되어 거리에 무관하게 πL의 일정한 값을 가지기 때문입니다.

따라서 천장 직하 바닥면의 수평조도는 πL[lx]가 됩니다.

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처음이라면

빛을 내는 면이 '무한히 넓다'는 조건이 핵심입니다. 한 점에서 오는 빛의 양은 거리가 멀수록 약해지지만(역제곱 법칙), 면이 무한히 넓으면 멀리 있는 넓은 영역에서 오는 빛이 그만큼 많아져서 정확히 상쇄됩니다. 그래서 천장과 바닥 사이 거리 h가 얼마든 결과는 항상 같습니다.

공식: 무한 평면 완전확산면(휘도 L) 아래의 수평면 조도 E = πL [lx]. 따라서 h는 계산에 전혀 들어가지 않고, 답은 πL입니다. 문제에 h가 제시되어 있으면 '거리 함정'일 가능성이 큽니다.

오답 소거: L/π, L/π²은 π로 나누는 형태인데 이 공식에서 π는 곱해지는 방향이고, π²L은 지수를 하나 더 잘못 쓴 것입니다.

이런 문제가 나오면 → '무한 평면 확산면 → E = πL, 거리 무관' 공식을 그대로 적용하세요.

한 걸음 더

무한히 넓은 완전확산면 아래 수평조도는 E=πL이며, 역제곱 감쇠와 기여 면적 증가가 상쇄되어 거리 h에 무관하다. L/π, L/π², π²L은 π의 곱셈 방향이나 지수를 잘못 쓴 오답이다.

패턴: '무한 평면 + 휘도' 조건이 나오면 h는 무시하고 πL만 확인하면 된다.

꿀팁: '휘도에 π를 곱하면 조도' — 무한면 조도는 πL 하나로 통일.

문항 10객관식

방전등의 전압-전류특성은 부 특성이므로 일정전압을 인가하면 전류가 급속히 증가하여 방전등이 파괴되는 것을 방지하는 장치는?

문항 10 보기 선택
객관식 문항 10 정답 및 해설 보기

정답 ④

방전등은 부특성(전압 일정 시 전류 급증)이므로 전류를 제한하는 안정기가 필수이다.

방전등의 부특성으로 인한 전류 급증을 방지하는 장치를 묻는 문제이다. 방전등의 전압-전류 특성은 전압이 일정하면 전류가 급격히 증가하는 부(음저항)특성이므로, 회로에 직렬로 넣어 전류를 제한하는 안정기가 반드시 필요하다. 점등관은 방전을 개시하는 기동용 부품이고, 콘덴서는 주로 역률 개선용으로 쓰이며 전류 안정 기능은 없다. 부특성을 갖는 소자에는 전류 제한용 리액터를 직렬 삽입한다는 것이 이 유형의 핵심 개념이다.

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처음이라면

형광등 같은 방전등은 '부 특성'을 가집니다. 방전이 시작되면 내부 저항이 급격히 줄어 전류가 순식간에 급증해 등이 파괴될 수 있습니다.

마치 둑이 터지면 물이 한꺼번에 쏟아지는 것과 같아서, 이를 막는 '수문' 역할이 필요합니다. 그것이 안정기(볼라스트, 초크코일)입니다. 코일의 인덕턴스(전류 변화에 반발하는 성질)로 전류 급증을 억제해 방전등에 흐르는 전류를 일정하게 유지합니다.

오답을 보면, 점등관(글로우 스타터)은 처음 예열·점등을 돕는 장치일 뿐 전류를 안정시키지 않고, 콘덴서(축전기)는 역률 개선용입니다. 나머지도 같은 원리로 탈락합니다.

이런 문제가 나오면 → '방전등 + 전류 제한·파괴 방지'가 나오면 곧바로 안정기를 떠올리세요.

한 걸음 더

방전등의 전압-전류 특성은 부(음저항)특성이라 일정 전압 인가 시 전류가 급증해 파괴되므로 직렬로 전류를 제한하는 안정기가 필요하다.

점등관은 기동용, 콘덴서는 역률 개선용으로 전류 안정과 무관하다.

부 특성 소자(방전등, 아크)에는 반드시 전류 제한용 리액터(안정기)를 직렬 삽입한다는 게 이 유형의 정형 패턴이다.

꿀팁: '방전등 = 부특성 = 안정기' 세 단어를 한 묶음으로 외운다.

문항 11객관식

반사율 ρ , 투과율 τ , 반지름 r의 완전 확산성 구형 글로브의 중심에 광도 I의 점 광원을 켰을 때 광속 발산도는?

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정답 ①

구면 내부의 반복 반사가 등비급수로 합해져 광속 발산도는 τI/{r²(1−ρ)}가 된다.

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처음이라면

점광원에서 나오는 총 광속은 4πI입니다. 빛이 구 안쪽에 닿을 때마다 τ만큼은 밖으로 투과되고 ρ만큼은 다시 반사되어 또 닿기를 반복합니다.

첫 투과는 4πIτ, 반사 후 투과는 4πIρτ, 그다음은 4πIρ²τ … 이렇게 더하면 밖으로 나가는 총 광속은 4πIτ(1+ρ+ρ²+…) = 4πIτ/(1−ρ)이 됩니다(공비 ρ인 무한등비급수).

광속 발산도(표면적 1m²당 밖으로 나가는 광속)는 이 값을 구 표면적 4πr²로 나누면 됩니다. M = [4πIτ/(1−ρ)]÷4πr² = τI/{r²(1−ρ)}로 ①입니다. ②는 τ와 ρ 자리가 바뀌었고, ③④는 π가 약분되지 않고 남아 있어 틀립니다.

이런 문제가 나오면 → '발산도는 τ가 분자, (1−ρ)이 분모, π는 전부 약분'을 기억하세요.

한 걸음 더

투과 광속의 합은 무한등비급수로 4πIτ/(1−ρ), 이를 표면적 4πr²로 나누면 광속 발산도 M = τI/{r²(1−ρ)} → ①.

②는 τ와 ρ의 위치가 바뀌었고 ③④는 π가 약분되지 않고 남은 꼴이라 소거된다.

패턴: 반사·투과가 반복되는 조명 계산에는 공비 ρ의 등비급수 합 1/(1−ρ)이 항상 등장한다.

꿀팁: '구 글로브 발산도 = τ 위, (1−ρ) 아래' — π는 무조건 사라진다.

문항 12객관식

반직접 조명에서 하향광속의 배광은 몇[%]인가?

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정답 ③

반직접조명은 하향광속 60~90%(상향 10~40%)로, 직접조명(90~100%)과 간접조명 사이의 부드러운 배광이다.

반직접 조명(Semi-direct Lighting)은 조명 기구에서 방출되는 전체 광속 중 60%에서 90%가 작업면인 하향으로 비추고, 나머지 10~40%는 천장 등으로 향하는 상향 광속을 가지는 조명 방식을 말합니다.

이 방식은 전광속을 효율적으로 사용하면서도 적당한 눈부심 방지 효과를 줄 수 있어 사무실이나 학교 등에서 많이 사용됩니다.

따라서 하향 광속의 비율은 60~90%가 정답입니다.

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처음이라면

조명 기구가 전체 빛 중 아래로 얼마나 보내는지에 따라 배광을 나눕니다. 하향광속 90~100%는 직접조명, 60~90%는 반직접조명, 40~60%는 전반확산조명, 10~40%는 반간접조명, 0~10%는 간접조명입니다.

반직접조명은 전체 광속(빛의 양)의 60~90%를 아래 작업면으로 보내고 나머지 10~40%는 천장 쪽으로 올려 눈부심을 줄입니다. 그래서 사무실·교실 등에서 많이 쓰며, 하향광속 60~90%입니다.

④의 90~100%는 직접조명, ①의 0~30%는 반간접~간접조명 영역이라 반직접과 구분해야 합니다.

이런 문제가 나오면 → '직접 90 / 반직접 60 / 전반확산 40 / 반간접 10 / 간접 0' 경계 숫자만 외우면 바로 풀립니다.

한 걸음 더

배광별 하향광속 기준은 직접 90~100%, 반직접 60~90%, 전반확산 40~60%, 반간접 10~40%, 간접 0~10%이고, 반직접조명의 하향광속은 60~90%다.

오답 소거: ④(90~100%)는 직접조명, ①(0~30%)은 간접 계열 값이라 탈락.

이 유형은 배광 구분 수치를 그대로 묻는 순수 암기 패턴이다.

꿀팁: '90-60-40-10-0' 계단으로 외우면 반직접=60~90이 즉시 떠오른다.

문항 13객관식

방의 가로 6[m], 세로가 9[m], 광원의 높이가 3[m]인 방의 실지수는?

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정답 ④

실지수는 '가로×세로 ÷ {높이×(가로+세로)}'로 구하므로 6×9/(3×15)=1.2가 된다.

방의 가로, 세로, 광원 높이로 실지수를 구하는 계산 문제이다. 실지수는 K = X·Y / {h(X+Y)}로 정의된다. 값을 대입하면 K = (6 × 9) / {3 × (6 + 9)} = 54 / 45 = 1.2가 된다. 세 변을 단순히 곱한 162나 단순 합인 18은 공식 적용을 잘못한 오답이다.

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처음이라면

실지수는 조명 계산에 쓰는 '방의 형상 계수'입니다. 방이 넓고 낮으면 값이 커지고, 좁고 높으면 작아집니다.

공식: 실지수 = 가로 × 세로 ÷ {높이 × (가로 + 세로)}

대입하면 (6 × 9) ÷ {3 × (6 + 9)} = 54 ÷ 45 = 1.2입니다.

①162는 숫자 세 개를 모두 곱한 함정이고, ②18은 모두 더한 값입니다. 곱셈과 덧셈의 자리만 정확히 지키면 되는 단순 계산 문제입니다.

이런 문제가 나오면 → '분자는 가로×세로, 분모는 높이×(가로+세로)'만 외우세요.

한 걸음 더

실지수 K = XY / [h(X+Y)] = (6×9) / {3×(6+9)} = 54/45 = 1.2

①162는 X·Y·h 단순 곱, ②18은 단순 합 등 계산 실수를 유도하는 오답이다.

패턴: 공식 치환형 계산 문제로, 단위 없는 수치가 그대로 답으로 나온다.

꿀팁: '분모에 높이가 곱해진 (가로+세로)' — 54/45=1.2까지 암산 연습해두자.

문항 14객관식

가로 10[m], 세로5[m]인 실내에 광속이 500[Im]인 전등 10개를 점등하였다. 조명률 0.5, 감광보상률 1.5일 때 실내의 평균조도[㏓]는?

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정답 ③

평균조도 E=N·F·U÷(A×감광보상률)로, 빛의 양을 '면적×보상률'로 나눈다.

전등 개수와 각종 계수가 주어졌을 때 실내 평균조도를 구하는 계산 문제이다. 평균조도는 E = N·F·U / (A·D)로 계산하며, 조명률 U는 분자에 곱하고 감광보상률 D는 분모에 나눈다. 값을 대입하면 E = 10 × 500 × 0.5 / (10 × 5 × 1.5) = 2500 / 75 약 33.3룩스가 된다. 조명률을 나누면 133.3이, 등 개수를 누락하면 7.5가 나오는데 모두 잘못된 대입이다.

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처음이라면

평균조도는 '실제 바닥에 도달하는 빛의 양 ÷ 바닥면적'으로 구합니다. 공식은 E = N·F·U / (A·D)입니다. N=등 개수, F=등 1개의 광속, U=조명률, A=바닥면적, D=감광보상률(먼지·램프 열화로 어두워진 만큼 보상하는 계수)인데, D는 분모에 들어간다는 점이 핵심입니다.

대입하면 빛의 총량 N·F = 10×500 = 5000[lm], 조명률을 곱해 5000×0.5 = 2500, 바닥면적 A = 10×5 = 50[m²], 여기에 D=1.5를 곱한 75로 나누면 E = 2500/75 ≈ 33.3[lx]입니다.

실수하기 쉬운 것은 계수의 위치입니다. 조명률을 나누면 133.3이 나와 ④로 빠지기 쉬우니, '곱하는 것(조명률)과 나누는 것(감광보상률)'을 정확히 구분하세요.

이런 문제가 나오면 → '개수×광속×조명률을 (면적×감광보상률)로 나눈다'고 외우면 바로 풀립니다.

한 걸음 더

평균조도 E = N·F·U/(A·D) = 10×500×0.5/(10×5×1.5) = 2500/75 ≈ 33.3[lx]

오답 소거: 조명률을 나누면 133.3(④), 등 개수를 누락하면 7.5(①)가 나온다.

이 유형은 '곱할 계수(조명률)와 나눌 계수(감광보상률)'의 자리를 묻는 패턴이다.

꿀팁: '빛을 살려주는 U는 곱하고, 밝기를 보정하는 D는 나눈다'로 암기.

문항 15객관식

옥내 전반조명에서 바닥면의 조도를 균일하게 하기 위한 등간격과 등높이와의 관계식은? (단, 등간격은 S, 등높이는 H이다.)

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정답 ③

옥내 전반조명의 균일 조도를 위해 등간격 S는 등높이 H의 1.5배 이하(S≦1.5H)이다.

옥내 전반조명에서 바닥 조도를 균일하게 하기 위한 등간격과 등높이의 관계를 묻는 문제이다. 조도를 균일하게 하려면 등간격 S는 작업면 기준 등높이 H의 1.5배 이하로 시설해야 한다. 간격이 2H면 넓어 균일성이 깨지고, 0.5H나 H는 조건을 만족하지만 과잉인 수치이다. 계수 하나만 묻는 순수 암기형 문제로 반복 출제된다.

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처음이라면

옥내 전반조명에서 등기구 사이 간격이 너무 넓으면 등 바로 아래만 밝고 등과 등 사이가 어두워져 조도가 고르지 않습니다. 반대로 간격을 너무 좁히면 등 수가 늘어나 비경제적입니다.

그래서 규정으로 등간격 S는 작업면(바닥) 기준 등높이 H의 1.5배 이하, 즉 S≦1.5H로 정하고 있습니다. 그림으로 생각하면 이웃한 두 등이 내리쬐는 빛이 등과 등의 정중앙 지점에서 겹쳐 어두운 곳이 없어지도록 간격을 잡는 느낌입니다.

S≦H는 과하게 촘촘한 값이고, S≦2H는 간격이 너무 넓어 균일성이 깨지므로 '1.5배'라는 숫자만 정확히 기억하면 나머지 선지는 같은 원리로 소거됩니다.

이런 문제가 나오면 → '등간격은 등높이의 1.5배 이하' 하나만 외우면 됩니다.

한 걸음 더

균일 조도 조건은 등간격 S ≤ 1.5H, 즉 작업면 기준 등높이의 1.5배 이하

오답 소거: 0.5H·H는 과잉 규정, 2H는 간격이 넓어 균일성 깨짐.

이 유형은 계수(1.5)만 묻는 순수 암기 패턴으로 반복 출제된다.

꿀팁: '등 간격 1.5H 이하' — 숫자 하나로 끝내기.

문항 16객관식

"관등회로"의 정의에 해당되는 것은?

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정답 ④

관등회로는 '안정기부터 방전관까지의 전로'이고, 네온변압기~전구선 구간은 네온관등회로다.

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처음이라면

형광등·수은등 같은 방전등은 안정기(점동과 전류 안정을 담당하는 장치)가 있어야 켜집니다. 규격에서는 이 회로 구간에 '관등회로'라는 이름을 붙여 정의합니다.

관등회로란 방전등용 안정기로부터 방전관까지의 전로를 말합니다. 즉 안정기와 방전관 사이의 배선 구간이 관등회로입니다 → ④.

①의 '네온변압기 → 전구선'은 관등회로가 아니라 '네온관등회로'의 정의입니다. 두 용어가 비슷해서 시험에 자주 함께 등장하는 함정이니 주의하세요. 나머지 선지는 정의와 무관합니다.

이런 문제가 나오면 → 관등회로='안정기↔방전관', 네온관등회로='네온변압기↔전구선'으로 구분한다.

한 걸음 더

관등회로 = 방전등용 안정기에서 방전관까지의 전로 → ④.

①의 네온변압기~전구선은 '네온관등회로' 정의로 자주 출제되는 함정이고, 나머지는 정의와 무관하다.

패턴: 용어 정의 문제는 유사 용어(관등회로 vs 네온관등회로)를 섞어 놓고 구분력을 묻는다.

꿀팁: '네온은 네온변압기, 일반 방전등은 안정기' — 기준 기기를 떠올리면 답이 나온다.

문항 17객관식

조명기구 중 효율이 가장 높은 것은?

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정답 ④

광효율은 형광등(약 60~80 lm/W)이 백열전구·아아크등보다 월등히 높다.

조명기구 중 광효율이 가장 높은 것을 고르는 문제이다. 형광등은 약 60~80 루멘 매 와트의 효율을 보이며, 탄소아아크등과 백열전구(10~20 루멘 매 와트), 자동차전구보다 월등히 높다. 백열전구류는 열복사로 빛을 내므로 에너지 대부분이 열로 손실되지만, 형광등은 방전과 형광 발광을 이용해 열 손실이 적다. 열로 빛내는 등은 저효율, 방전으로 빛내는 등은 고효율이라는 원리로 구분하면 쉽다.

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처음이라면

조명기구의 효율은 '얼마나 적은 전력으로 많은 빛을 내는가'를 나타내며, 단위는 lm/W(루멘퍼와트)입니다. 같은 1W를 써도 이 값이 크면 그만큼 밝기를 많이 얻는 셈입니다.

백열전구와 자동차전구는 필라멘트(가는 금속선)를 달구어 빛을 내는 열복사 방식이라 전력 대부분이 열로 낭가되어 10~20 lm/W 수준에 불과합니다. 탄소아아크등도 아크 방전 특성상 효율이 낮은 편입니다.

반면 형광등은 수은 증기에 전류를 흘려(방전) 자외선을 만들고, 관벽의 형광물질이 이를 가시광선으로 바꾸는 구조라 열 손실이 적어 60~80 lm/W의 높은 효율을 냅니다. 빛보다 열의 비중이 큰 등이 비효율적이라는 것이 핵심입니다.

이런 문제가 나오면 → '방전등(형광등·나트륨등 등) > 백열·아아크등' 순서로 효율을 기억하면 됩니다.

한 걸음 더

광효율 비교: 형광등 60~80 lm/W > 탄소아아크등 > 백열전구·자동차전구 10~20 lm/W → 형광등.

백열·자동차전구는 열복사 발광이라 대부분 열 손실이고, 형광등은 방전+형광 발광이라 열 손실이 적다.

이 유형은 발광 원리(열방사 vs 방전)에 따라 효율 순위를 묻는 패턴이다.

꿀팁: 열로 태우는 등은 저효율, 방전으로 빛내는 등은 고효율로 묶어 암기.

문항 18객관식

다음 중 전반조명의 특색을 나타낸 것은?

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정답 ④

전반조명은 실 전체를 균등하게 비추므로 작업 위치가 바뀌어도 등을 옮길 필요가 없다.

전반조명(General Lighting)은 실내 전체에 균등한 밝기를 제공하기 위해 조명기를 천장에 배치하는 방식입니다.

이 방식은 작업 위치가 자주 바뀌거나 이동이 잦은 곳에 적합하며, 조명 기구를 옮길 필요 없이 전체 공간을 밝게 유지할 수 있습니다.

반면 국부조명(Local Lighting)은 특정 작업장소만 밝게 하는 방식으로 효율이 좋고 충분한 조도를 얻기 쉽지만, 그림자가 생길 수 있고 작업 위치 옮기에 따라 조명도 이동해야 하는 불편함이 있습니다.

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처음이라면

전반조명은 방 전체에 조명기구를 고르게 배치해 어디나 비슷한 밝기가 되게 하는 방식입니다. 천장에 등을 여러 개 달아 넓게 비춘다고 생각하면 됩니다.

반대로 국부조명은 책상 위 스탠드처럼 작업하는 곳만 집중적으로 밝히는 방식입니다. 국부조명은 그 자리를 아주 밝게(충분한 조도) 할 수 있고 전력 낭비도 적어(효율 좋음) 유리하지만, 자리를 옮기면 등도 따라 옮겨야 하고 그림자도 잘 생깁니다.

전반조명은 방 전체가 균등하므로 작업 위치를 바꿔도 등의 위치를 옮길 필요가 없다는 것이 대표적인 특색입니다. 따라서 ④가 정답이고, ①(효율 좋음)과 ③(충분한 조도)은 국부조명의 특성에 해당해 오답입니다.

이런 문제가 나오면 → '전반=방 전체 균등·등 이동 불필요, 국부=그곳만 집중·효율과 조도 좋음'으로 대비하세요.

한 걸음 더

전반조명은 실 전체를 균등 조명하므로 작업 위치가 바뀌어도 등 이동이 불필요하다(④).

①효율 좋음, ③충분한 조도 확보는 국부조명의 특성이므로 소거된다.

이 유형은 전반조명 대 국부조명 특징 비교에서 하나를 고르는 패턴이다.

꿀팁: 국부=효율·조도는 좋지만 이동 필요, 전반=균등해서 이동 불필요로 짝지어 암기.

문항 19객관식

완전 확산면은 어느 방향에서 보아도 무엇이 같은가?

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객관식 문항 19 정답 및 해설 보기

정답 ④

완전확산면은 램버트 법칙(I∝cosθ)에 따라 어느 방향에서 봐도 휘도 L이 일정하다.

완전 확산면이 어느 방향에서 보아도 일정한 양을 묻는 문제이다. 완전 확산면은 램버트 법칙에 따라 광도가 Iθ = I0cosθ로 변한다. 그러나 정면에서 본 면적도 A·cosθ로 줄어들므로 휘도 L = Iθ/(A·cosθ) = I0/A로 방향에 관계없이 일정해진다. 광도는 코사인 법칙에 따라 방향별로 달라지고, 광속과 조도도 방향이나 조건에 따라 변하므로 답이 될 수 없다.

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처음이라면

완전 확산면이란 거친 종이나 스크린처럼 빛을 모든 방향으로 고르게 흩뿌리는 표면을 말합니다.

이 면에 램버트 법칙을 적용하면, 방향 θ에서의 광도(빛의 세기)는 Iθ = I₀·cosθ로 방향에 따라 달라집니다. 그런데 그 방향에서 보면 표면이 비스듬해져 겉보기 면적도 A·cosθ로 줄어듭니다.

휘도는 '단위 겉보기 면적당 광도'이므로 L = I₀cosθ/(A·cosθ) = I₀/A, cosθ가 약분되어 어느 방향에서 봐도 항상 같습니다. 스크린을 비스듬히 봐도 똑같이 밟게 보이는 이유가 이것입니다.

광속은 총 빛의 양, 조도는 비춰지는 밝기, 광도는 cosθ로 변하는 세기라 모두 '방향에 따라 같다'고 할 수 없습니다.

이런 문제가 나오면 → '완전확산면 = 휘도 일정' 한 줄로 답하세요.

한 걸음 더

램버트 법칙 Iθ = I₀cosθ에서 겉보기 면적도 A·cosθ로 감소하므로 L = Iθ/(A·cosθ) = I₀/A로 방향에 무관하게 일정

광도는 cosθ로 변하고, 광속·조도는 방향·조건에 따라 달라져 답이 될 수 없습니다.

패턴: 조명 단원에서 '완전확산면'이 나오면 휘도 일정 + 광도 코사인 법칙 세트로 출제됩니다.

꿀팁: '확산면은 어느 방향이든 똑같이 밝아 보인다 = 휘도(L) 일정'으로 외우세요.

문항 20객관식

500[lm]인 광속을 발산하는 전등 10개를 500[m²]평방인 방에 점등하였다. 그의 조명율은 0.5이고 감광보상율이 1.5라고 하면 그방의 평균조도[lx]는 얼마인가?

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객관식 문항 20 정답 및 해설 보기

정답 ③

평균조도 E=N·F·U/(A·M), 감광보상율(유지율)은 분모에 놓아 나눈다: 10×500×0.5/(500×1.5)≈3.33lx.

평균 조도 E는 (전등의 총 광속 N * F * U) / A로 계산합니다.

여기서 N은 전등 수(10개), F는 광속(500lm), U는 조명율(0.5), A는 면적(500m^2)입니다.

계산하면 (10 * 500 * 0.5) / 500 = 2500 / 500 = 5lx가 됩니다.

문제에서 제시된 감광보상율은 조도 유지율(M)을 의미하므로 평균 조도를 나누어주어야 합니다.

즉, 5lx / 1.5 = 3.333...lx입니다.

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처음이라면

방의 평균 밝기를 구하는 문제입니다. 평균조도(lx)는 '등의 총광속 × 조명률 ÷ 방 면적'을 계산한 뒤, 감광보상율(등이 오래 되고 더러워져 어두워진 것을 보상하는 계수)으로 나눠 줍니다.

공식은 E = N×F×U / (A×M)입니다. N=등 수 10개, F=등 1개의 광속 500lm, U=조명률 0.5, A=면적 500m², M=감광보상율 1.5입니다.

대입하면 E = 10×500×0.5 / (500×1.5) = 2500/750 ≈ 3.33lx입니다.

감광보상율을 나누지 않으면 5lx, 곱해 버리면 더 큰 엉뚱한 값이 나옵니다. 감광보상율은 실제보다 밝게 느껴지는 것을 깎아서 계산하는 '분모의 안전계수'라는 점이 핵심입니다.

이런 문제가 나오면 → 감광보상율·유지율은 무조건 분모! '곱하면 속는다'로 외우세요.

한 걸음 더

E=N·F·U/(A·M)=10×500×0.5/(500×1.5)=2500/750≈3.33lx

오답은 감광보상율 M을 분모에 넣지 않거나(5lx) 잘못 조합한 값들이다.

평균조도 문제는 광속법 공식 하나로 숫자만 바꿔 반복 출제된다.

꿀팁: '광속 곱하고 면적으로 나눠, 보상율로 또 나눠' — M의 위치만 조심하면 된다.

문항 21객관식

복사 루미네선스 중 자극을 주는 조사가 계속되는 동안만 발광현상을 일으키는 것은?

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객관식 문항 21 정답 및 해설 보기

정답 ①

형광은 자극(조사)이 계속되는 동안만 발광하고 멈추면 즉시 소광하는 루미네선스이다.

복사 루미네선스에서 자극이 유지되는 동안만 발광하는 현상을 묻는 문제이다. 형광은 자극(조사)이 계속되는 동안에만 발광하고 조사가 멈추면 즉시 소광하는 현상이다. 인광은 조사가 정지된 후에도 잔광이 남아 계속 발광하는 것이므로 구별된다. 마찰발광과 파이로루미네선스(열발광)는 자극의 종류가 다른 발광 현상이므로 해당하지 않는다.

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처음이라면

빛이나 열 같은 자극을 주면 물체가 빛을 내는 현상을 루미네선스(발광)라고 합니다. 그중 형광은 자극(예: 자외선을 비추는 것)이 계속되는 동안에만 빛을 내고, 자극이 멈추면 즉시 빛이 꺼지는 현상입니다. 형광등이 전원이 켜져 있는 동안에만 빛나는 것을 떠올리면 쉽습니다.

반면 인광(③)은 자극이 멈춘 뒤에도 여광(남은 빛)이 잠시 이어지다 서서히 사라지는 현상입니다. 손전등을 끈 뒤 시계 문자판이 잠시 빛나는 것과 비슷합니다.

마찰(②)은 자극원이 마찰인 발광, 파이로(④)는 열에 의한 발광으로, '조사가 유지되는 동안만'이라는 조건과는 자극의 종류 자체가 다릅니다.

이런 문제가 나오면 → '형광=조사 중에만, 인광=조사 후에도 잠시'라는 한 줄 대비로 외우세요.

한 걸음 더

자극(조사)이 유지되는 동안만 발광하고 멈추면 즉시 소광하는 것은 형광이다.

인광(③)은 조사 정지 후에도 여광이 남는 것이고, 마찰·파이로(②,④)는 자극원이 다른 발광이라 소거된다.

루미네선스 유형은 '자극의 종류'와 '잔광 유무' 두 축으로 묻는 패턴이 반복된다.

꿀팁: '형광은 플래시, 인광은 잔상' — 조사 중/후로만 구분하면 절대 헷갈리지 않는다.

문항 22객관식

광원의 광색 온도란?

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객관식 문항 22 정답 및 해설 보기

정답 ③

색온도는 광원과 같은 색을 내는 흑체(완전복사체)의 절대온도[K]이다.

광원의 광색 온도(색온도)의 정의를 묻는 문제이다. 색온도는 시험 대상 광원과 같은 색을 내는 흑체(완전복사체)의 절대온도를 K 단위로 나타낸 값이다. 정의 자체가 흑체를 기준으로 하므로 같은 색을 내는 흑체의 온도가 옳은 설명이다. 백금의 온도를 말하는 보기는 옛 표준물질을 이용한 함정으로, 정의는 백금이 아니라 흑체를 기준으로 한다. 색온도가 낮으면 붉은 빛, 높으면 푸른 빛을 띠는 특성도 함께 기억하면 좋다.

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처음이라면

색온도는 광원의 '빛깔'을 온도로 표현하는 방법입니다.

금속을 가열하면 검붉은색 → 주황 → 흰색 → 푸른빛 흰색으로 변하지요. 이처럼 온도와 색에는 일정한 관계가 있습니다. 여기서 이상적인 복사체인 '흑체'(빛을 모두 흡수하고 반사하지 않는 가상의 물체)를 데웠을 때, 어떤 광원과 '같은 색'이 되는 그때의 흑체 온도를 그 광원의 색온도라 하며 단위는 켈빈[K]입니다.

② 백금은 옛날 표준 물질로 혼동하기 쉬운데, 정의는 어디까지나 흑체입니다. 색온도가 낮으면 붉고, 높으면 푸른빛이 도는 것도 상식으로 알아두면 좋습니다.

이런 문제가 나오면 → '색온도=흑체의 온도' 두 단어만 매칭하면 바로 정답.

한 걸음 더

색온도란 시험하는 광원과 같은 색(광색)을 내는 흑체(완전복사체)의 절대온도[K]로 정의된다.

백금(②)은 옛 표준물질로 보이는 함정이며, 정의 자체는 흑체이므로 소거된다.

색온도의 정의·단위(K)·낮으면 붉고 높으면 푸르다는 개념형 패턴이다.

꿀팁: '색온도=흑체 온도' 한 줄 암기로 끝난다.

문항 23객관식

직접 조명 기구의 하향 광속 비율이 가장 적당한 것은?

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객관식 문항 23 정답 및 해설 보기

정답 ④

배광 분류 기준: 직접 조명은 하향 광속 90~100%, 간접 조명은 상향 90~100%이다.

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처음이라면

손전등으로 바닥을 비추듯 빛을 거의 아래로만 보내는 조명이 직접 조명입니다. 조명은 빛이 아래·위로 향하는 비율(배광)에 따라 이름이 정해집니다.

하향 광속이 90~100%면 직접 조명, 60~90%면 반직접 조명, 위아래가 비슷한 40~60%는 전반 확산 조명입니다. 반대로 위로 60~90%는 반간접, 위로 90~100%는 간접 조명입니다.

문제는 직접 조명을 묻고 있으므로 하향 90~100%인 ④가 정답입니다. ③의 60~90%는 반직접 조명의 값이라 가장 헷갈리는 오답이고, ①②도 같은 표에서 대조하면 모두 어긋납니다.

이런 문제가 나오면 → '직접·간접=90~100%, 반직접·반간접=60~90%, 확산=40~60%' 3단 표로 외워라.

한 걸음 더

배광 분류 기준: 하향 광속 90~100% = 직접 조명 → ④.

③ 60~90%는 반직접, ① 40~60%는 전반 확산의 비율이라 소거되고 나머지도 같은 표에서 걸린다.

이 유형은 숫자(90/60/40)만 바꿔 반복 출제되는 패턴이다.

꿀팁: '90-60-40' 3단계만 외우면 방향(상·하)만 바꿔서 전부 풀린다.

문항 24객관식

완전 확산면의 광속 발산도가 2000rlx일 때 휘도는 약 몇 [Cd/cm²]인가?

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객관식 문항 24 정답 및 해설 보기

정답 ②

완전 확산면은 L=R/π이므로 2000/π≈637cd/m²=0.064cd/cm²이다.

완전 확산면의 광속 발산도로부터 휘도를 구하고 단위를 환산하는 문제이다. 완전 확산면에서는 휘도 L과 광속 발산도 R 사이에 L=R/π 관계가 성립한다. 계산하면 L=2000/3.14 약 637cd/m²이고, 이를 cd/cm²로 바꾸려면 1m²=10⁴cm²이므로 10⁴로 나누어 약 0.064cd/cm²가 된다. 단위 환산 없이 637을 그대로 쓰면 cd/m²와 cd/cm²를 혼동한 오답이 된다. 'π로 나누고 10⁴로 나눈다'는 두 단계만 기억하면 된다.

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처음이라면

완전 확산면(빛을 모든 방향으로 고르게 내보내는 면)에서는 휘도 L과 광속 발산도 R 사이에 L = R/π의 관계가 항상 성립합니다.

공식: L = R/π

대입: L = 2000 ÷ 3.14 ≈ 636.6 [cd/m²]

그런데 문제가 요구하는 단위는 [cd/cm²]입니다. 1m² = 10⁴cm²이므로 10⁴로 나누면 636.6 ÷ 10⁴ ≈ 0.064 [cd/cm²]입니다.

④ 637은 m² 기준 값을 그대로 쓴 함정이니 마지막에 단위를 꼭 확인해야 합니다.

이런 문제가 나오면 → R/π로 구한 뒤 요구 단위(cd/m² ↔ cd/cm²) 환산을 했는지 점검하세요.

한 걸음 더

완전 확산면 휘도 L=R/π=2000/3.14≈636.6cd/m², cm² 단위로 환산하면 636.6/10⁴≈0.064cd/cm²

④ 637은 ÷10⁴ 단위 환산을 빠뜨린 함정, 나머지 값들은 계산 착오에 해당한다.

이 유형은 '완전 확산면 → R/π'만 알면 결국 단위 환산 문제로 귀결된다.

꿀팁: 'π 나누고, cd/m²→cd/cm²는 ÷10⁴' 두 단계 순서로 외우라.

문항 25객관식

천장 전반이 광원으로 되어 있으므로 눈부심이 없고 밝음 차이와 그림자가 없는 균등한 조도를 얻을 수 있는 조명 방식은?

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객관식 문항 25 정답 및 해설 보기

정답 ②

간접 조명은 빛을 천장에 반사시켜 천장 전반이 광원처럼 보이게 하는 방식으로 눈부심·그림자가 없다.

레일은 온도가 상승하면 팽창하고 하강하면 수축하는 성질이 있습니다.

이러한 열팽창으로 인한 레일의 변형을 방지하기 위해 레일 연결부에 일정한 틈새를 두는데, 이를 유간(Expansion gap)이라고 합니다.

궤간은 두 레일 머리 사이의 거리, 고도는 곡선에서 레일의 높이차, 확도는 곡선에서 궤간을 넓히는 것을 의미합니다.

따라서 온도 변화에 대비한 틈새 여유는 2번 유간이 정답입니다.

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처음이라면

조명 방식은 빛이 작업면에 닿는 경로에 따라 나뉩니다. 직접 조명은 등기구의 빛이 그대로 작업면에 직접 닿는 방식이고, 간접 조명은 빛을 천장에 쏘아 그 반사광으로 조명하는 방식입니다.

간접 조명에서는 천장 전체가 마치 커다란 등(광원)처럼 보이게 됩니다. 빛이 나오는 면적이 넓어서 눈부심이 거의 없고, 밝은 곳과 어두운 곳의 차이(밝음 차이)도 적으며 그림자가 생기지 않아 균등한 조도를 얻을 수 있습니다. 문제의 '천장 전반이 광원'이라는 표현이 바로 간접 조명의 특징입니다.

① 직접 조명은 그림자와 눈부심이 생기기 쉬운 반대 성격이고, ③ 전반 조명·④ 국부 조명은 비추는 '범위'의 넓고 좁음에 따른 구분이라 이 설명과 맞지 않습니다.

이런 문제가 나오면 → '천장이 광원 = 간접 조명'이라는 키워드 짝을 즉시 떠올리세요.

한 걸음 더

광원의 빛을 천장에 반사시켜 천장 전반이 광원처럼 되는 방식이 간접 조명으로, 눈부심이 없고 밝음 차이·그림자가 없는 균등 조도가 특징 → ②

① 직접 조명은 눈부심과 그림자가 생기기 쉽고, ③ 전반·④ 국부 조명는 조사 범위에 따른 구분이라 소거된다.

이 유형은 조명 방식별 특징 키워드를 매칭시키는 문제로, 반사 경로를 떠올리면 풀린다.

꿀팁: '천장=광원, 눈부심 없음, 그림자 없음' 세 키워드는 모두 간접 조명 전용.

문항 26객관식

발광에 양광주를 이용하는 조명등은?

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객관식 문항 26 정답 및 해설 보기

정답 ④

양광주(글로우 방전)는 냉음극·고전압 방전으로, 이를 이용한 대표 조명등은 네온관등이다.

양광주(Glow discharge)는 냉음극 방전의 일종으로, 전압이 높고 전류가 작은 상태에서 발생하며 네온 관등이나 형광 방전관 등에서 주로 나타납니다.

보기 중 네온관등은 네온이나 아르곤 등의 기체를 봉입하여 양광주 발광을 이용한 대표적인 조명 장치입니다.

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처음이라면

양광주(글로우 방전)는 낮은 압력의 기체에 높은 전압을 걸었을 때 음극 주위가 빛나는 방전입니다. 전압은 높고 전류는 작은 특징이 있습니다.

네온관등(네온 간판)은 관 속에 네온·아르곤 같은 기체를 봉입하고 높은 전압을 걸어 양광주 발광으로 빛내는 대표적인 조명등입니다. 그래서 정답은 네온관등입니다.

텅스텐 아크등과 탄소 아크등은 아크 방전을 이용하고, 네온전구는 양광주를 내긴 하지만 조명보다는 표시등·지시등으로 쓰이는 소형 전구라 이 문제의 '조명등'에는 어울리지 않습니다.

이런 문제가 나오면 → '양광주 = 네온관등(간판)' 짝을 바로 떠올려라.

한 걸음 더

양광주(글로우 방전)는 냉음극·고전압 방전이며, 이를 이용한 대표 조명등은 네온관등이다 (④).

텅스텐·탄소 아크등은 아크 방전이고, 네온전구는 조명이 아닌 표시등 용도라 소거된다.

방전 종류(아크/양광주)와 그 이용등을 짝지어 묻는 패턴이다.

꿀팁: '양광주→네온관등, 아크→텅스텐·탄소 아크등'으로 묶어 외운다.

문항 27객관식

음극만 빛남으로 직류 극성을 판별하는데 이용되는 것은?

문항 27 보기 선택
객관식 문항 27 정답 및 해설 보기

정답 ③

네온전구는 양광주 방전이라 직류에서 음극(−극)만 빛나 극성 판별에 이용된다.

직류 극성 판별에 이용되는 전구를 묻는 문제이다. 네온전구는 양광주 방전에 의해 발광하며, 직류를 가하면 음극 쪽만 빛나는 성질이 있다. 따라서 빛나는 쪽 전극을 보면 음극, 즉 마이너스 극을 알 수 있어 극성 시험용으로 널리 쓰인다. 형광등, 수은등, 나트륨등은 아크 방전이나 열음극 방전을 이용하는 조명용 광원으로 극성 판별 기능과는 무관하다. '네온전구는 빛나는 쪽이 음극'이라는 한 문장으로 정리할 수 있다.

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처음이라면

네온전구(네온램프)는 양광주 방전(글로우 방전)으로 빛나는 작은 전구입니다. 양광주는 음극 표면에서만 빛이 나는 성질이 있습니다.

그래서 직류를 걸면 빛나는 쪽 전극이 음극(−극)이 되므로, 어느 쪽이 빛나는지 보고 직류의 극성(+, −)을 판별할 수 있습니다. 교류에서는 극성이 계속 바뀌어 양쪽 전극이 모두 빛납니다.

형광등, 수은등, 나트륨등은 아크 방전을 이용하는 일반 조명등으로 극성 판별에는 쓰이지 않습니다.

이런 문제가 나오면 → '극성 판별 = 네온전구, 빛나는 쪽이 음극(−)'을 떠올려라.

한 걸음 더

네온전구는 양광주 방전으로 음극만 발광하므로 직류에서 빛나는 전극이 −극, 극성 판별용으로 쓰인다.

형광등·수은등·나트륨등은 아크(열음극) 방전 조명이라 극성 판별과 무관하게 소거된다.

'방전 원리 → 응용 기구'를 연결해 묻는 문제 패턴이다.

꿀팁: '네온전구 = 극성 시험용, 빛나는 쪽이 −' 한 문장으로 외운다.

문항 28객관식

광원의 연색성이 좋은 순서부터 바르게 배열한 것은?

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객관식 문항 28 정답 및 해설 보기

정답 ①

연색성 순서: 크세논(태양광급) > 백색형광 > 형광수은 > 나트륨(단색광, 최악).

광원들의 연색성이 좋은 순서를 묻는 문제이다. 연색성은 광원이 물체의 본래 색을 비추어 주는 정도를 말하며 태양광이나 백열광에 가까울수록 좋고 단색광에 가까울수록 나쁘다. 크세논등은 태양광에 가까운 스펙트럼을 가지므로 연색성이 가장 좋고, 이어서 백색형광등, 형광수은등 순이며 오렌지색 단색광인 나트륨등이 가장 나쁘다. 나트륨등은 효율은 가장 높지만 연색성은 최악이라는 대비 관계로 자주 출제된다. '크세논은 색이 잘 보이고 나트륨은 색이 왜곡된다'는 양극만 기억하면 된다.

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처음이라면

연색성이란 그 등빛 아래에서 물체의 본래 색이 얼마나 자연스럽게 보이는가를 나타내는 성능입니다. 태양광에 가까울수록 연색성이 좋습니다.

크세논등은 태양광과 거의 같은 스펙트럼을 내는 광원이라 연색성이 가장 좋습니다. 이어서 백색형광등 → 형광수은등 → 나트륨등 순입니다.

나트륨등은 노란색 단색광에 가까워 물체의 색을 제대로 구별할 수 없어 연색성이 가장 나쁩니다(대신 luminous 효율은 최고입니다).

따라서 순서는 크세논등 > 백색형광등 > 형광수은등 > 나트륨등입니다. ②는 나트륨등을 가장 좋다고 잘못 배열했고, ④는 양 끝이 뒤집힌 오답입니다.

이런 문제가 나오면 → '나트륨=연색성 최악, 크세논·백열=최고' 양 끝만 외우면 가운데는 자동 정리됩니다.

한 걸음 더

연색성은 태양광(크세논·백열)에 가까울수록 좋고 단색광일수록 나쁘다. 순서는 크세논 > 백색형광 > 형광수은 > 나트륨.

나트륨등은 오렌지색 단색광으로 연색성 최악이며, ②④는 이 양 끝을 뒤집은 오답이다.

이 유형은 광원의 연색성 ↔ 효율 대비 관계를 묻는 빈출 패턴으로, '나트륨=효율 1위·연색성 꼴찌'로 출제된다.

꿀팁: '크세논·백열=색 잘 보임, 나트륨=색 망함(효율 최고)' 양극만 암기하면 된다.

문항 29객관식

정격 전류가 15A를 넘고 20A이하인 배성용 차단기로 보호되는 저압 옥내전로의 콘센트는 정격 전류가 몇 A 이하인 것을 사용하여야 하는가?

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객관식 문항 29 정답 및 해설 보기

정답 ②

콘센트 정격전류는 전로 보호용 배선용 차단기 정격전류 이하이므로 20A 이하이다.

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처음이라면

콘센트와 배선용 차단기의 관계를 생각해 봅시다. 만약 콘센트 정격이 차단기 정격보다 크면, 과부하가 걸려도 차단기가 동작하기 전에 콘센트가 먼저 과열되어 녹거나 화재가 날 수 있습니다.

그래서 규정상 저압 옥내전로의 콘센트는 그 전로를 보호하는 배선용 차단기(과전류차단기)의 정격전류 이하인 것을 사용해야 합니다. 차단기 정격이 15A를 넘고 20A 이하이므로 콘센트의 허용 한계값은 20A 이하가 됩니다.

③ 30A, ④ 50A처럼 차단기 정격을 초과하면 과열·화재 원인이 되어 규정 위반입니다. ① 15A도 이하 조건 자체는 만족하지만, 문제가 묻는 허용 최대값은 20A입니다.

이런 문제가 나오면 → “콘센트 정격 ≤ 차단기 정격” 공식 하나로 즉답하자.

한 걸음 더

콘센트 정격전류는 전로를 보호하는 배선용 차단기 정격 이하이어야 하므로 15A 초과 20A 이하 차단기 → 콘센트는 20A 이하 → ②

30·50A는 차단기 정격을 초과해 과열·화재 위험이 있고, 15A는 허용 범위 내 값일 뿐 물은 한계값이 아니다.

패턴: 차단기 정격과 콘센트 정격의 대응 관계를 묻는 암기형 문제이다.

꿀팁: “콘센트는 차단기보다 크면 안 된다” 한 줄로 정리하자.

문항 30객관식

어떤 종이가 반사율 50%, 흡수율 20%이다. 여기에 1200[lm]의 광속을 비추었을 때 투과 광속은 몇 [lm]인가?

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객관식 문항 30 정답 및 해설 보기

정답 ①

투과율 = 1 − (반사율 + 흡수율), 투과 광속 = 입사 광속 × 투과율이다.

입사 광속에 대한 투과 광속을 계산하는 문제이다. 물체에 입사된 빛은 반사, 흡수, 투과의 세 성분으로 나뉘고 세 비율의 합은 1이 된다. 투과율은 1에서 반사율과 흡수율을 더한 값을 빼면 되므로 투과율 = 1 - (0.5 + 0.2) = 0.3이다. 따라서 투과 광속은 1200 x 0.3 = 360lm이 된다. 반사율과 흡수율을 더한 뒤 입사 광속에 잘못된 비율을 곱한 값들은 이 원리를 놓친 오답이다.

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처음이라면

빛이 어떤 물체에 닿으면 세 갈래로 나뉩니다. 일부는 튕겨 나가고(반사), 일부는 흡수되어 열이 되며, 나머지는 그대로 통과(투과)합니다.

이 세 비율을 모두 더하면 반드시 100%입니다. 반사율 50% + 흡수율 20% = 70%이므로, 투과율은 100% − 70% = 30%가 됩니다.

투과 광속 = 입사 광속 × 투과율이므로 1200 × 0.3 = 360[lm]입니다.

④의 960은 0.8을 곱하는 등 반사·흡수 비율을 잘못 조합한 함정이니, 나머지 숫자들도 같은 원리로 틀린 값입니다.

이런 문제가 나오면 → '반사율+흡수율+투과율=1'을 떠올려 투과율부터 구하세요.

한 걸음 더

투과율 τ = 1 − (0.5 + 0.2) = 0.3, 투과 광속 = 1200 × 0.3 = 360[lm]

④ 960은 0.8을 곱한 함정이고, 나머지도 반사·흡수 비율을 잘못 조합한 값이라 같은 원리로 소거된다.

이 유형은 '반사+흡수+투과 = 1'만 알면 한 줄 계산으로 끝난다.

꿀팁: '받은 빛은 반사·흡수·투과 셋으로 나뉜다' 한 줄 암기로 모든 물체에 적용하라.